Créez votre livre-jeu en utilisant git. Votre histoire est un repo.
Le README.md contient les métadonnées de votre livre. C'est la première chose que l'app lit pour construire la fiche.
# Mon Livre Aventure
Un développeur découvre un message caché dans un vieux repo abandonné. Le commit date de 2035.
**Auteur** : Votre Nom
**Langue** : fr
**Classification** : 12+
**Tags** : aventure, sci-fi, mystèreLe titre est extrait du premier #, le synopsis du premier paragraphe. Les champs **Auteur**, **Langue**, **Classification** et **Tags** sont lus automatiquement par l'admin.
Placez un fichier cover.jpg ou cover.png à la racine du repo. Format portrait recommandé. Si absent, le logo Git Hero sera affiché en placeholder.
$ git add README.md cover.jpg
$ git commit -m "init: book metadata"Chaque commit est un fragment narratif. Utilisez --allow-empty — aucun fichier, seul le message compte.
# Le texte peut faire 1 à 2 paragraphes
$ git commit --allow-empty -m "Le terminal s'allume dans le noir.
Il est 2h47 du matin. Tu es resté pour finir un merge qui refusait de passer."
$ git commit --allow-empty -m "Un commit apparaît dans le log. Tu n'as rien poussé.
Le SHA commence par sept zéros. Statistiquement impossible."Les branches git sont les chemins narratifs. Le nom de la branche est affiché au lecteur — choisissez-le avec soin.
# Créez un choix depuis un point de l'histoire
$ git checkout -b feature/investigate
$ git commit --allow-empty -m "Tu ouvres Google Maps..."
# Revenez au point de choix pour une autre branche
$ git checkout main
$ git checkout -b hotfix/delete-evidence
$ git commit --allow-empty -m "Tu supprimes le repo local..."feature/* Exploration, enquête, chemin secondaire
hotfix/* Urgence, danger, action rapide
fix/* Réparation, retour en arrière, correction
main Le chemin principal de l'histoire
rebase, push --force). Les SHA sont la clé de progression.init: book metadata avec le README et la cover.